Перейти к основному контенту

Франция наладит сотрудничество с Минском в сфере IT-технологий

В скором времени, возможно, мировые IT-достижения пополнят франко-белорусские изобретения — Серж Бастид из французской Высшей школы Мин-Алес говорит о будущей совместной работе в сфере кибербезопасности и искусственного интеллекта.

Офис одного из флагманов белорусского IT-сектора — компания Wargaming
Офис одного из флагманов белорусского IT-сектора — компания Wargaming RFI/ G.Charipkin
Реклама
07:38

Франция наладит сотрудничество с Минском в сфере IT-технологий

Геннадий Шарипкин

Проректор по международной деятельности Высшей школы Мин-Алес (L'École des Mines d’Alès) Серж Бастид (Serge Bastid) за два дня — 24—25 сентября — посетил в Минске Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники, Парк высоких технологий и офис одного из флагманов белорусского IT-сектора — компании Wargaming, разработчика всемирно известной игры World of Tanks. Он также встретился с французскими предпринимателями, которые инвестируют в Беларусь (Travolab/Teslasuit).

Плотный график визита не позволил Сержу Бастиду близко познакомиться с Минском — пока ему бросились в глаза только широкие улицы и интересная архитектура центра столицы.

Серж Бастид:  «Я очень впечатлен Минском и тем, что увидел в университете информатики и радиоэлектроники, и в разных бизнес-инкубаторах, и в Парке высоких технологий, и здесь — в Wargaming, — это все проекты очень высокого научного, мирового уровня».

Уже точно можно говорить о таком результате поездки, как возможность получения двойных белорусско-французских дипломов магистра студентами главного IT-вуза Беларуси.

Серж Бастид:  «Я прибыл сюда в рамках соглашения, которое мы подписали этой весной с Университетом информатики и радиоэлектроники. Приехал для того, чтобы изучить особенности работы в Беларуси, научный и образовательный климат, подумать, обсудить то, что мы можем сделать в рамках соглашения. Этот визит позволил мне познакомиться не только с университетом, но и увидеть всю экосистему, структуру научной деятельности и творческих проектов в Беларуси».

Представитель Высшей школы Мин-Алес назвал RFI главные направления возможного сотрудничества с Беларусью.

Серж Бастид:  «С университетом информатики и радиоэлектроники мы хотим наладить студенческий обмен и обмен преподавателями. Это позволит вместе заниматься теми научными темами, которые имеют наибольшую актуальность как в Беларуси, так и во Франции, которые актуальны для всего мира. К таковым я отнесу разработки в сфере кибербезопасности и искусственного интеллекта».

Серж Бастид в офисе компании Wargaming, разработчика видеоигры World of Tanks.
Серж Бастид в офисе компании Wargaming, разработчика видеоигры World of Tanks. RFI/ G.Charipkin

Для знакомства с лидерами белорусского IT-сектора Серж Бастид выбрал компанию Wargaming. Офис разработчика знаменитых виртуальных танковых сражений (количество пользователей онлайн-игры в жанре аркадного танкового симулятора приближается к 150 миллионам человек) находится на окраине Минска, 16-этажное здание внутри полностью подчинено дизайну игры, остальное — организация рабочего процесса и отдыха более 2000 сотрудников — соответствует стандартам мировых корпораций. Корреспондент RFI присоединился к экскурсии (с французским уклоном) Сержа Бастида и атташе по сотрудничеству в области среднего и высшего образования посольства Франции в Беларуси Ксавье Ле Торривеллека.

Экскурсия началась с музыки. Музыка, по словам Алексея Томанова, руководителя отдела Audio минского центра разработки World of Tanks, создается в 8-студийном комплексе звуковыми дизайнерами, они же — композиторы. Для каждой локации — своя, учитывающая особенности страны, где происходит танковый бой.

Алексей Томанов:  «Танки у нас сражаются по всему миру. У нас очень много региональных карт, мы подходим так, чтобы каждую музыку делать с национальными штампами, национальными инструментами, мы используем и фолк. Музыка не должна содержать в себе каких-то ярких, насыщенных эмоций, рассказа, она должна просто „драйвить“ и вызывать адреналин у игрока. Поэтому она больше movie характера, имеет настораживающий эффект, но не цепляет специально какой-то хуковой мелодией».

Андрей Климка, саунд-дизайнер минского центра разработки World of Tanks, рассказывает о самом процессе. Саундтрек к локации «Париж», которая появилась в игре в 2015 году и стала одной из самых популярных, заканчивается «Марсельезой» в миноре.

Андрей Климка:  «Здесь, в этой студии, создается саундтрек, сначала делаются какие-то части, делаются партитуры, а потом мы едем в Прагу и записываем это все уже с оркестром. Начало, создание композиции, мелодии — все вот здесь. Процесс достаточно небыстрый — на одну композицию, минутную, трехминутную, уходит две недели. И не один я работаю, я начинаю, вдохновляюсь… Франция — тут я вдохновлялся уличными французскими музыкантами, которые играют на аккордеоне, искал мелодии, народную музыку, вставлял лейтмотивами. Ну и „Марсельеза“, конечно, задействована».

Саундтрек к локации «Париж»

Звук самих танков записывается по всему миру, рассказывает Алексей Томанов.

Алексей Томанов:  «Записывали танки в Иордании, на российских полигонах. У нас в Беларуси на самом деле сложно танки записать, так скажем, к ним немножко сложно получить доступ. Вообще, зачем все это сделано — они (звуковые сопровождения систем танка) собираются из различных кусочков для того, чтобы человек, играя много-много боев, часов игры — а это то, чего мы хотим, чтобы игроки долго играли в нашу игру — чтобы звуки не повторялись и были все время новыми, все время чуть-чуть разными, как в жизни. В жизни не бывает двух одинаковых звуков».

По словам Александра Бабия, ведущего 3D-художника компании, в парке игры — около 80 французских танков Renault. Сам процесс создания игрового танка впечатляет — прорисовываются все детали брони, виден износ стали, оружия, цель — полное погружение человека в атмосферу игры.

Александр Бабий:  «Что касается модели как таковой — ее делает один художник. Сделал модельку, „запек“ текстуры, раскрасил — остальные этапы, настройка и баланс, это уже другие департаменты».

Сержа Бастида заинтересовала образовательная программа Wargaming Forge. По словам менеджера по персоналу Майи Чуриловой, компания сама обучает будущих сотрудников, конкурс на курсы чрезвычайно высокий — из 100 человек проходят пять. Пока тут нет студентов из ЕС, но вот из российского Екатеринбурга уже одна слушательница появилась.

Серж Бастид после долгих разговоров с сотрудниками о специфике разработок был немногословен в подведении итогов своего визита к создателям мира танков.

Серж Бастид:  «Видеоигры — это увлечение все-таки не моего поколения, но после того, что я увидел в Wargaming, эта вся детализация, прорисовка, звук… У меня появилось желание попробовать World of Tanks».

В 2017 году двое резидентов ПВТ — EPAM и Wargaming — вошли в число лучших экспортеров Беларуси. Сам Парк высоких технологий показывает рекордный прирост — за полгода его резидентами стали 100 новых компаний. В ПВТ такой скачок объясняют принятием в конце прошлого года декрета «О развитии цифровой экономики». Стоит отметить, что в марте 2018 года французская делегация обсуждала в Минске возможность сближения ПВТ Беларуси и ПВТ Франции French Tech.

РассылкаПолучайте новости в реальном времени с помощью уведомлений RFI

Скачайте приложение RFI и следите за международными новостями

Поделиться :
Страница не найдена

Запрошенный вами контент более не доступен или не существует.